原神中的八重神子是雷属性的四星角色,很多玩家都获得了八重神子的角色,那么八重神子2.6版本中要如何配队呢?今天小编就给大家带来具体的介绍,感兴趣的朋友们一起来看看吧。
原神八重神子强度评测
1.从曝光的数据来看,强度非常一般,甚至可以说是有一些拉胯。所谓的八重速切跟笑话差不多,就算Q倍率翻倍也就勉强能看,同样不如雷神九条。
2.个人计算了一版雷八万班,八重EEE只吃万叶,Q吃万班雷,一轮伤害47w左右。而47万也就雷神一个拔刀,后面的砍砍砍还不算。
3.论单个角色的话,八重肯定比九条强。但是论组合的话,在万叶+班尼特体系里,【九条+雷神】肯定比目前的【八重+雷神】强。
原神2.6版八重神子配队攻略
八重神子,钟离,砂糖,班尼特
经典的一c带三拐,钟离提供减抗,护盾,控制;砂糖提供聚怪和加精通;班尼特提供高额攻击力和偶尔的回血,这三位在不同的角度提升神子的伤害,大概能将e的伤害提升到2w左右。下面提供我的圣遗物和武器推荐。
八重神子,行秋,砂糖,琴团长
这应该也算一个感电队。行秋负责霸体免伤,挂水和输出;砂糖提供聚怪,加精通;琴团长负责回血,辅助扩散和加攻击。八重和行秋相当于两个副c一起输出,对单对群表现都还算可以。下面是圣遗物和武器截图(行秋是还没专门练,看个热闹就行)。
第一种配队,三位辅助圣遗物和武器都容易成型,其中班尼特要注意一下充能效率的堆积,这四名角色就班尼特需要不断放大,其余三位随缘就行。
第二种配队的产生是由于我的一队是融甘,抢走了钟离和班班,加上八重神子防御力相当低,较为依赖护盾,所以搭配上能提供免伤并且有一定输出能力的行秋组感电队,四号位来个奶妈就行,四千岩心海就相当不错,可惜当初歪了琴团长(二命)。
最后是我预想的未来t0强队。
八重神子,夜兰,砂糖,草系生命拐奶妈(或者盾辅)。希望是草神,而且很像网传的白毛萝莉(虽然是假的)。
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