《宝可梦》中每一个宝可梦都有自己的性格,而性格会影响宝可梦的属性,想要了解性格机制的玩家请看下面带来的《宝可梦》系列术语个性介绍,希望能够帮助大家。
个性
个性于第四世代引入,由宝可梦个体值最高的那一项的数值决定,其内容会在查看能力中显示。在《传说 阿尔宙斯》中,宝可梦不显示个性。个性是由最高一项个体值除以5所得的余数决定的。
个体值最高值不唯一时,用性格值除以6所得的余数,对应下表中的能力来决定个性。第六世代起改为用加密常数除以6。
更新时间:2023年02月23日 23:17:43 作者:未知
《宝可梦》中每一个宝可梦都有自己的性格,而性格会影响宝可梦的属性,想要了解性格机制的玩家请看下面带来的《宝可梦》系列术语个性介绍,希望能够帮助大家。
个性于第四世代引入,由宝可梦个体值最高的那一项的数值决定,其内容会在查看能力中显示。在《传说 阿尔宙斯》中,宝可梦不显示个性。个性是由最高一项个体值除以5所得的余数决定的。
个体值最高值不唯一时,用性格值除以6所得的余数,对应下表中的能力来决定个性。第六世代起改为用加密常数除以6。
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西西弗,也被称为荒诞之梦,是无尽梦回游戏中的一个角色。西西弗是一个油嘴滑舌的小丑形象,喜欢讲笑话逗人笑,但实际上他是一个隐藏在笑话背后的悲观哲学家。迅影角色,也被称为未来之梦,是一个锋刃流派的角色,擅长近战高爆发。今天小编就来跟大家讨论一下关于西西弗和迅影之间应该怎么选。
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