《江湖十一》的属性类别较多,并且细分的作用理解起来也比较繁琐,下面请看由“da狐狸-”带来的《江湖十一》身体类属性作用详解,希望对大家有用。
身体类属性分为【腰马】、【下盘】、【体魄】、【筋骨】
腰马
影响着你所有武功招式的威力,非常重要,如果你在前期没有想要想要主玩的武学类型,可以先堆着腰马,只不过前期数值提升的加成有些低,但好在他影响的是全种类武功,可以很方便的转型。
下盘
影响着轻功招式效果的增幅,这个非常有益,比如轻功《凌波仙踪步》的效果是100%增幅招式威力,你的下盘属性是40,那么《凌波仙踪步》的效果就是原本面板的加成,如果你的下盘属性到了100,那《凌波仙踪步》效果是面板效果的(100%+N%)。
在对战中你们评分一样,两个人一起使用技招式增幅,而对面一直压着你打,那就有可能是对面的下盘面板比你高,使用的技招式是轻功类的技招式。
体魄
影响着角色受伤的几率以及受到伤害后负面影响的减益
筋骨
影响着角色被击杀的几率(各位魔门最热爱的,曾有一位堂主在1.0中杀了200多位npc。。。。。。)
筋骨不能被身体部位影响,所以想要提高击杀率需要进修击杀几率或者下毒减少对方的筋骨。
(心态低也将影响着击杀几率,下一期的大型百科将会提到。)
对面体魄低将更容易受伤,击伤、中毒、点穴特效攻击的部位与身体部位(此处不是身体属性)相对应,分别是头面、手腕、手臂、胸背、腰马、腿脚、筋脉。
(此图片只是实例,实际游戏中鼠标放上去就会显示相对应的信息)
“头面”影响着镇定、钩法、笔法属性,以及心态降低速度加快。
“手腕”影响着拳掌、指力、鞭术属性。
“手臂”影响着用剑、使刀、运斧属性。
“胸背”影响着调息和气法属性。
“腰腹”影响着腰马、用枪、耍棍属性。
“腿脚”影响着身形、下盘属性,以及大地图行动速度。
“筋脉”影响着任脉、督脉属性。
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