王者荣耀本次改动重点是7件肉装调整,策划是为了解决现在肉装荣耀的问题。
本次策划将这几件装备伤害全改成受英雄生命最大值加成。
这样一来,血量成长低的刺客射手出的话伤害就变低,坦克英雄出的收益又重新变高了。
01 瑞麟拳刃
瑞麟拳刃出了之后,普攻对兵线和野怪造成的额外伤害,
从基础值75-150加12%额外生命值加成,改为只造成4.5%最大生命值伤害。
03 大黄盾
大黄盾改成6%最大生命值伤害,对刺客射手这种生命值成长偏低的英雄,
伤害就有明显降低了,对坦克是增强。
03 红莲装备
红莲被动的灼烧伤害也是要从基础值加额外生命值伤害,改成最大生命值伤害,
小件熔炼之心是造成1%最大生命值伤害,大件红莲是造成1.5%
04 血魔之怒
1. 血魔之怒被动普攻附带的额外伤害,从4%额外生命值加成改为2%最大生命值加成。
2. 血魔之怒的主动效果可以增加英雄80点物理攻击力的效果,
改成了增加15%物理攻击力,纯输出的英雄最后出的话效果会更好一点。
3. 血魔之怒增加的血量从1000点降低到了800点。
4. 血魔之怒的合成路径从之前出个力量腰带先增加生命值加成,
改为了需要两个红玛瑙再加雷鸣刃合成,
这是最近少见的把合成路径改得不平滑的装备。
05 怒魂
怒魂是血魔之怒的升级装,原本怒魂开启后,
可以对周围敌人每秒造成8%额外生命值伤害,以后被改成4%最大生命值伤害。
06 霸者重装
霸者重装的被动效果原本是可以提高英雄8%的额外生命值,
被改成提升英雄4%的最大生命值。
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