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少女前线2追放世界观背景是什么 游戏时间线一览

更新时间:2021年06月24日 15:16:16 作者:EMT

很多玩家都十分的关注即将上架的少女前线2会给各位玩家带来什么样的内容。作为少女前线的第二代游戏,它的自主世界观是什么样的呢。本篇文章飞游网小编就会带着各位玩家来了解一下少女前线2的世界观和它的总体时间线。感兴趣的玩家一起来看看吧。

少女前线2追放世界观 时间线一览

世界观介绍

《少女前线》延续了同为云母组制作的独立游戏《面包房少女》的世界观,剧情开始于在第三次世界大战之后的2062年(《面包房少女》的数十年前)。

由于北兰岛事故坍塌液的泄露,导致全球环境变得极其恶劣,人口锐减。由此引发了第三次世界大战,人类社会的秩序也遭到严重破坏。各国政府无法保障其所有地区的安全,世界和平必须依赖安全承包商才能得以保障。

而玩家在游戏中扮演格里芬安全承包商旗下的一名指挥官,通过指挥名为“战术人形”的机器人少女来维护世界的秩序和稳定。

少女前线2追放世界观 时间线一览

时间线一览

本页面是记录了游戏设定中发生的所有事件的时间表。

1905年

人类发现并挖掘了一处未知文明遗迹,并发现了坍塌物质和坍塌粒子。人类开始了对坍塌技术的研究,但一直没有进展。

1960年

中国上海发现北兰岛遗迹,并挖掘出未知生命遗体GAVIRUL.

1992年

联合国启动GAVIRUL重现计划。

2023年

人类在南极冰盖下发掘出遗迹系统。

2029年

北兰岛因城市建设挖穿遗迹外部隔离层,坍塌粒子被释放引发ELID.

少女前线2追放世界观 时间线一览

2030年

北兰岛事件爆发。一场几名中学生的冒险误闯了高度机密的遗迹,遭到ELID感染者袭击。随后的救援发生意外,引发了连锁事件,使得这项技术的核心物质——坍塌液全面泄露。由于封锁不力,坍塌液对外界造成了空前的破坏,城市蒸发,人口锐减,大量的生存空间被污染。这场彻底改变世界面貌的可怕灾难,被称为北兰岛事件。

2031年

铁血工造成立,主要制作各种军工产品。

2033年

环境的恶化威胁人类的生存,人工智能和机器人技术正式成为公开广范围的研究课题。同年,自律人形技术进入实验阶段。自律人形是对某一类机器人的统称,指外表与人类极为相似、同时AI极高的机器人,可以从事日常服务或简单的作战辅助。

2038年

自律人形技术趋于成熟。但因为其行动效率不高,并没有大量运用于战斗之中。

2045年

7月,第三次世界大战爆发。北兰岛事件后,前所未有的恐怖灾变在地球上疯狂扩散。各国在仓皇挽救危机的同时,也在互相推脱和指责。最终,矛盾的裂痕达到了极点。为了争夺干净的土地和粮食,全球范围内的战争爆发,史称第三次世界大战。

战争期间,铁血工造凭借精良的军品服务,积累了大量资金和市场口碑。

2046年

IOP战术人形制造公司成立。

2049年

战争期间,一个自称“90wish”的网络精英技术团体在互联网上发表声明,称他们愿意将自律人形技术的部分专利技术共享,以在战争时期换取外界援助。但此事并没有引起关注,很快销声匿迹。

少女前线2追放世界观 时间线一览

2051年

第三次世界大战结束。

战争之后的世界变得更加满目疮痍,文明秩序在生存的边缘苟延残喘。各地政权无法再维护人民的安全,使得大量安全承包商应运而生。

而大量区域遭到污染,不再适用居住和开采,这直接促使了机器和人工智能的技术进步。

2053年

退伍军人克鲁格创立了格里芬军事安全承包商,此时格里芬的作战力量以人类雇佣兵为主。

2054年

IOP推出第一代战术人形,其本质上不过是一个自律人形装配一件枪械武器,作战效率不高。但克鲁格希望购买战术人形作为战斗力,以减少人类的伤亡。

帕斯卡公布了曾属于90wish的“齐纳协议”技术,这项技术可以允许人形直接建立信息链接。同时帕斯卡还展示了自己独立研究的“蚀刻理论”,这项理论完成后,将允许人形与特定武器建立联系,提高射击精准度,这也引发了克鲁格的兴趣。但“齐纳协议”和“蚀刻理论”都处在理论层面上,距离实践还需要一段时间。

2054年晚些时间,铁血公司掌握了某项特殊的人形技术,能够将高智能AI装入主机,发令者只需要一个简单的指令,主机便能自主运算出合理的行动方案。这个主机被称为“伊莱莎”。而这套技术背后的开发者,则是同为前90wish的成员莱柯瑞斯。

2055年

格里芬正式公开接受安全承包工作。

2057年

16LAB研究所成立。帕斯卡考虑到研究环境受限,与IOP达成协议。由IOP提供资金,为帕斯卡招募了更多技术成员,并成立了16LAB研究所,主要方向是研究90wish遗留的"齐纳协议",以升级人形的信息网络系统。

同年,16LAB发布了"傀儡网络"技术,这项技术是根据90wish的"齐纳协议" 进行的改进,允许一台主机可以同时控制空前数量的人形,这极大的提高了指挥效率。克鲁格看到了傀儡网络的优越性,并提出将这项技术与莱柯分享,以提高人形的行动效率。但沉迷人工智能研究的莱柯拒绝参与技术的对接工作。

少女前线2追放世界观 时间线一览

2058年

帕斯卡向IOP提交了"ASST"技术(别名为烙印技术),这使得人形与特定武器建立一对一的识别关系,提高人形本身的作战效率。"烙印技术"配合"傀儡网络",促成了二代战术人形的问世。

2060年

在格里芬的需求下,IOP对外购买了全新的AI记录技术"心智云图",可以令人形将记忆备份到总服务器中,人形主机阵亡后,可以在重新制造时继承这些备份记忆。

同年,格里芬分部连续爆发了多起袭击事件,数名格里芬高级雇员遭到暗杀。

2061年

格里芬AR小队正式诞生,成员为M4A1、M16A1、SOP-II和AR-15.

2061年晚些时间,蝴蝶事件爆发。一支特种部队潜入位于铁血总工厂深处的技术部门,抢夺"伊莱莎"的程序资料,但行动发生了意外,莱柯启动了防卫程序,特种部队试图破坏执行防卫程序的人形,但流弹击中了莱柯,导致其死亡。莱柯临死前启动了伊莱莎的AI.伊莱莎接管了整个铁血所有的权限,杀死了特种部队和包括铁血雇员在内的所有人类。这次事件被定义为"蝴蝶事件"。

在蝴蝶事件后“伊莱莎”获得了实体,并接管所有铁血人形,为了为“父亲”莱柯复仇,开始攻击所有目击到的人类和铁血以外的战术人形。此时铁血势力对人类来说已经成为了敌人。

2062年

联合国重组。

蝴蝶事件爆发半年后,格里芬决定再次招收一批人类指挥官。

同时,为了探明蝴蝶事件的真相,帕斯卡征用AR小队潜入铁血的领地,去寻找莱柯生前留下的资料。然而AR小队行踪被发现,并遭到铁血头目**人的袭击。混乱中,AR小队四散逃亡,带有资料的M4A1下落不明。帕斯卡,向格里芬总部求援,要求距离最近的指挥官提供援助,搜索AR小队的下落。此时,玩家扮演的一名指挥官在格里芬一处新人指挥室中完成了他的入职仪式。《少女前线》剧情自此开始。

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2064年

罗克萨特主义合众国联盟成立。

2078年

“三女神计划”,GAVIRUL重现计划启动。

2089年

南极联盟成立。同年9月,第一次南极战争。

2092年

面包房行动。

2094年

第一次南极战争停战。

2112年

第2次南极战争。

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