飞游网-飞翔在游戏的天空

手机APP 飞游网首页| 手游合集| 最近更新

当前首页:首页安卓游戏休闲益智 → 数字领主分享版

数字领主分享版

数字领主分享版

类型:休闲益智 版本:v1.1.3 语言:简体大小:26.00M 系统:iOS, Android 更新时间:2024/05/09 10:10 开发者:暂无资料 游戏权限:点击查看 隐私说明:点击查看

厂商游戏

排行榜

/

为您推荐: 数字益智游戏 

  • 数字领主分享版0
  • 数字领主分享版1
  • 数字领主分享版2
  • 数字领主分享版3
  • 数字领主分享版4
  • 数字领主分享版5
  • 数字领主分享版6
  • 数字领主分享版7
内容目录:
  1. 内容简介
  2. 游戏攻略

数字领主内购游戏内容简介

数字领主分享版是一款休闲益智游戏,操作简单,使用方便,可玩性好,画面制作精美,配色到位,游戏玩法简单有趣,随时随地都可以玩。

数字领主分享版游戏介绍

这是一款极简化的战略游戏,玩家从一个点开始,逐渐扩张自己的领地,使用策略在对抗中占据上风,直到战胜所有对手。
借鉴了 Influence, Polytopia, Age of Civilizations 等游戏的思想,揉在一起搓圆捏扁

数字领主分享版游戏特色

1、操作简单,比较容易上手,可玩性相当不错。

2、画面制作非常精致细腻,色彩搭配十分到位。

3、简单有趣的游戏玩法,随时随地都可以来上一把。

游戏优势

1、多种不同的地图供你选择感受不一样的对战体验。

2、游戏内有着超多的成就任务等你完成。

3、收集金币来购买你喜爱的角色皮肤。

4、简单易上手的操作手法随时随地玩。

数字领主分享版游戏亮点

1、简单的画面设计却很精致,色彩方面分部的很好;

2、游戏的操作很简单,容易上手,而且很有可玩性并容易上瘾;

3、不同的难度不同的挑战,选择最高难度的关卡给自己一个挑战;

4、烧脑游戏,很考验操作能力,仔细谨慎不要让对手有反击来压制你。

游戏玩法

1、不同难度拥有不同挑战,新手建议先从简单开始搞清规则。

2、非常考验我们自己操作能力,仔细观察不同局面,及时进行调整。

3、千万不能让对手压制反击我们,这样会陷入到被动当中,去开始进行挑战。

4、操作还是非常简单,但是策略是瞬息万变,超级多不同任务等待着我们去进行挑战。

游戏规则

游戏为回合制,玩家轮流行动,每个玩家每回合需要进行两个操作:扩张和成长。
直到某一玩家消灭所有敌对据点,则该游戏获得胜利。

【基础介绍】
★ 基础——扩张
在扩张阶段,数值大于1的地块可向周围扩张,占领无人地块或者攻击敌对地块。
★ 基础——成长
在成长阶段,可以使用储备的点数来增加地块强度,以此加固防御并为下回合扩张做好准备。
★ 基础——收入
在每个玩家的回合开始时,改玩家可以获得若干点数,获得量等于当前玩家占领的地块数量。
★ 基础——进攻
向相邻敌对地块进攻时,进攻地块需要大于防御地块数值,才能完全消灭该地块的敌人。
★ 基础——反击
防御地块每回合都可进行一次反击,反击值等于地块数值。
红色目标框表示该地块可反击,白色目标框表示该地块不会反击。
★ 基础——地形
平原:可移动,可占领,可导电。
山脉:不可移动,不可占领,不可导电。
海洋:可移动,不可占领,不可导电,登录截停。
★ 环境——据点
据点是玩家的核心地块,失去所有据点则游戏失败。
据点提供电源供给,自身无限反击,截停周围敌对扩张。

...以上就是小编为大家带来的游戏规则,更多资讯,详情请通过左上角的设置→游戏规则进行了解。

游戏攻略

基本玩法:占地盘,占越多能分配的点也越多
攻击:通常情况双方受到同样的点数伤害,也可能守方+1占优
(只有2点才能攻击,1点没有攻击能力)
防守:一回合只有一次防守机会!!!
抗衡:双方点数相同,双方都不攻击。攻击的话。进攻方会损1点
防袭:守方比攻方少1点,导致攻方无法连攻
【抗衡与防袭的区别,抗衡更适合前期,因为防守有利,对方损耗+1,而防袭更适合后期,而对方进入抗衡状态选择性袭击,而对方进入防袭状态100%进行攻击他,因为攻击不但不亏,还可以消除对方的视野,此时我方应加大兵力在此地,因为你不清楚对方进入防袭状态是否也同时进入袭击状态,而且加大兵力,在对方失去视野的同时,我方下回合可以进行强力反击】
牺牲:以少数兵力自杀,为友方开路【袭击】或进行【夹击】
袭击:在抗衡或防袭时,在其背后放大量兵力,下回合瞬间对其作出大部队攻击
夹击:以牺牲一个少数兵力部队,削掉敌方防守能力,再以其他大量兵力部队对其剿杀
(例如:敌方30兵力临近我方两个地盘,一个2兵力,一个30兵力,先以2兵力对其攻击,再以30兵力攻击,我方即以损耗2兵力攻下对方30兵力的地盘)
游戏忌多线作战
我第二局位置不好,前期多线作战,每一方有两个敌人,便进行退守,让他们争杀,而让自己各线处于一种【抗衡】状态,之后进入【袭击】状态,袭击最强的一方,与其交战,适当散兵分布,进行【夹击】剿杀,直至成为最强者,直接攻下各地盘。