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攻城三国志无限元宝版

攻城三国志无限元宝版

类型:塔防策略 版本:30.08 语言:简体大小:366.00M 系统:iOS, Android 更新时间:2024/06/04 09:30 开发者:暂无资料 游戏权限:点击查看 隐私说明:点击查看

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内容目录:
  1. 内容简介
  2. 游戏攻略

攻城三国志游戏最新版下载内容简介

攻城三国志无限元宝版是一款策略三国游戏游戏,攻城三国志无限元宝版里玩家需要招兵买马培养顶级角色,感受掌握经典战场的快感,攻城三国志无限元宝版无限割草爽翻天。

攻城三国志无限元宝版游戏介绍

《攻城三国志》是一款精心制作的万人即时战斗SLG三国手游!真实三国城池攻防战的全新视角,攻城三国志无限元宝版带你重回三国,和千万玩家一起,在真实地图上,攻城掠地,一统天下!

攻城三国志无限元宝版游戏特色

1、专业声优,听觉盛宴

塔防三国志2变态版斥巨资聘请国内知名cv声优,柔情似水的小乔,霸气粗犷的曹操,让你感受每个三国名将的独特魅力,更有恢弘史诗级战场配乐,给您前所未有的沉浸式体验

2、三国名将,汇聚于此

完美还原三国历史,你喜欢的三国名将,忠心追随,任你调遣

3、经典塔防,再续传奇

以经典塔防战斗还原三国时代宏大的战场,以丰富的武将搭配还原三国时期千变万化的战争局势

攻城三国志无限元宝版游戏亮点

1、【英雄辈出 颜值爆表】

在手游中,知名的三国英雄纷纷登场,他们个性鲜明造型打破常规,挥发着少年意气。百名国内顶级画师加盟,精心绘制每一个角色,还原那个点燃无数人热血的三国。

2、【突破传统 全新定义】

不同于传统老成的三国人物设定,《少年三国志:零》在人物塑造上进行了大胆突破,在原有的基础上提炼出人物的性格与特征,打破常规赋予全新的造型。

3、【战术变化,军师奇策】

军师是战场上能够扭转乾坤的骨干力量,每场战斗可选一名军师在战场上运筹帷幄,于恰当时机手动释放不同效果的计谋,关键时刻轻松扭转战局。同时,战斗中也可根据五行相生相克的法则挖掘不同的计谋组合,让战局更加瞬息万变!

游戏优点

1、精致建模,超燃动画

采用unity3d引擎制作,由业内知名原画画师亲自执笔绘制,看腻了制片一样的平面角色,看会动的大乔小乔,呼之欲出的貂蝉甄姬

2、后宫佳丽,似水柔情

三国美女随便挑,嬉戏侍寝体验佳人在侧,似水柔情

3、九州探索,亲历经典

基于三国经典战役,游戏更是融合多维度策略元素开创多样玩法,协助赵云勇闯长坂坡,见证关羽驻守华容道……本次“初试锋芒“测试游戏画面全新升级,首次开放“赤壁之战”重磅玩法,并带来诸多更新,更多惊喜等待一探究竟!

游戏玩法

全军作战生活,一切为国而战,现在就可以开启领土讨伐

指尖战斗智能对战,反败为胜翻盘,这种感觉真的超级爽快

招兵买马培养角色,亲自培养属于自己的角色,战局更易掌控

游戏福利

【新人必领福利】 

极品红将兑换码:sg888 

价值328超值礼包码:sg777 

价值648超值礼包码:sg999

游戏攻略

武将分类说明

在任何战斗进行之前,都必须先组建我们的战斗队伍,选择更合适的武将阵容以及武将排列可以让你轻松获得胜利。《攻城三国志》中的武将根据自身技能效果主要分为5种类型:输出型,控制型,辅助型,治疗型,肉盾型。

下面我们对这5种武将类型的特点进行具体介绍,来帮助大家选择武将搭配:

1.输出型:

输出类的武将简单粗暴,每次技能都会造成高额的伤害输出,可以说是每场战斗的制胜点。代表武将:庞统【对攻击力最高的2名敌方武将,造成6次伤害,并总计回复自身30%怒气】。

2.控制型:

控制类的武将技能通常是对敌方部队造成一些强力的控制效果如眩晕、冰封、魅惑、恐惧等,被控制的敌军将无法进行任何输出,完克纯输出阵容。代表武将:貂蝉【对敌方武将及其周围单位释放造成伤害,并附加“魅惑状态”持续10秒】。

3.辅助型:

辅助型武将的技能则是对友方部队施加正向BUFF或对敌方施加Debuff,从而提升自身属性或降低敌方属性。代表武将:刘备【为周围所有我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防御力,持续10秒】。

4.治疗型:

治疗型武将的技能效果则是为友军提供大量的生命治疗,以确保他们有足够的生命值进行持续战斗。看起来效果很类似于辅助型,但由于治疗型武将数量较为稀缺,所以治疗效果在实际战斗中非常关键。代表武将:华佗【对血量最少的3名我方武将,3秒内处于“无敌”状态并回复56%血量,并使其伤害提升105%,持续3秒。】

5.肉盾型

肉盾型武将技能中通常没有伤害效果,但是能同时给自己,甚至是友军提供护盾效果,来帮助提升生存能力。代表武将:张飞【回复自身20%血量,并对自身周围范围所有我方单位附上30%最大生命值的护盾,持续15秒】。

了解完武将的分类之后我们再来从兵种的角度看看如何有效的布阵。

因为每个武将所对应的兵种为固定的,所以我们跟兵种分为:骑兵,刀兵,枪兵,弓兵的同时武将亦是如此(骑将,刀将,枪将,弓将)。其中骑兵,刀兵,枪兵为近战兵,他们必须布置在前排,而弓兵为远程兵必须布置在后排,这样的设定也为我们简化了布阵策略的玩法,对于新手的入门是十分友好的。

同时4种兵种之间存在着相互克制关系,后期则会开启弩车,投石车,箭塔与兵种的克制,加深策略玩法。